Человек, смотрящий прямо себе под ноги, кажется грустным. Тот, кто глядит вдаль, создает впечатление веселого оптимиста. Но тот, кто, вечно всматриваясь в горизонт, рано или поздно падает, не глядя под ноги, в итоге так и не доходит до цели. Грустный он или веселый, уже неважно. Его путешествие закончено.
Свершилось! Наконец-то объявлена дата начала ОБТ Skyforge — 26 марта для владельцев раннего доступа, 2 апреля — для остальных. В заметке по ссылке представлен график со всеми возможностями, доступными на старте.
Мне больше всего интересны 11 локаций и глобальные события. UPD: а вот и ролик подоспел. Ничего в нем нового не показано, но музыка отличная!
Когда закрытые тестирования были чем-то сказочным, и попадали туда лишь избранные лично создателями. Те, кто попадал, хранили молчание, но в их глазах читалась гордость, ведь они прикоснулись к легенде, они могут видеть то, что другие увидят лишь спустя время. Прекрасное было время.
КОМПЛЕКТ ПЕРВОПРОХОДЦА: ВАШИ ДЕНЬГИ ВАС ЖДУТ В HEROES OF THE STORM!
Цена одного комплекта первопроходца — 1399 рублей
Видимо время готовых игр прошло, привет недоделки от крупных компаний.
Этот фильм о дружбе двух мужчин, одетых в комбинезоны летчиков второй мировой войны и летные шлемы той же эпохи. По непонятным причинам один из них строит средневековый замок. Впрочем, причины, по которым мальчики строят замки, неважны. Это в крови. Но, построив замок и пережив одну темную, очень одинокую ночь, мужчина в синем комбинезоне впадает в уныние. И тут появляется другой мужчина, в красном комбинезоне, с другим извечным желанием, которое у мальчиков тоже в крови. Развалять все к чертям. Фактически, это акт милосердия и даже протянутая рука дружбы, сконструированная из брусьев, блоков и веревок. Ведь кадры разрушающихся строений, если проанализировать, кульминация и самая яркая часть этого небольшого, но мощного художественного произведения.
Давайте честно: Ранний Доступ в Steam – это возможность покрыть предыдущие расходы на разработку или получить новую порцию финансирования для продолжения работы над проектом. И в этом главное предназначение программы. Так что без очень серьезного кредита доверия и оптимизма туда идти вам совершенно точно не стоит. У меня, к сожалению, до сих пор с Repopulation не сложилось доверительных отношений. Несмотря на то, что игра многое взяла от любимой мной SWG, а в воздухе явно чувствуется недостаток SciFi и сложных игровых систем, я честно ощущаю, что лучше об игре узнавать кому-то другому. Так что вся надежда на вас, дорогие ММОзговеды. Объявлен ранний доступ, а это заодно означает, что сняты все NDA-ограничения, и любой из вас может без ограничений делиться любыми впечатлениями. Хоть единичными скриншотами. Мне действительно хочется этот мир полюбить. Думаю, не только мне.
По уже сложившейся традиции перед запуском игры происходит продажа наборов раннего доступа. Мне очень не нравится эта тенденция, а также крайне не нравится их содержимое. Больше всего вопросов вызывают два класса, первоначально доступные только в наборах, и глайдер, а также легендарное оружие в 3-м паке. Если для ПВЕ все плюшки не имеют значения, то для ПВП, думаю, разница будет существенна.
В пятницу вечером в Steam стартовали продажи раннего доступа к «карманной» версии этой игры: Life is Feudal: Your Own. Скоро выйдет вдумчивое интервью с главным феодалом, а пока поделюсь маленьким тизером.
Два месяца – ровно столько времени отводят хладнокровные маркетологи в NCSoft своему конкуренту — The Elder Scrolls Online. Дата запуска Wildstar официально назначена на 3 июня 2014 года. Хотя оба проекта изначально планировали запуститься весной 2014-го, очевидно, что попытка параллельного или близкого по датам запуска создала бы невероятные взаимные «помехи» в медийном эфире и, в конечном счете, привела бы к взаимному сжиганию как средств на рекламную кампанию, так и размера потенциальной аудитории. Так что весна у Crabine Studio плавно перетекла в лето, хоть и самое его начало. Кстати, еще большой вопрос, кто выиграет в этой шахматной партии – тот, кто стартует раньше, или тот, на кого у в очередной раз разочаровавшихся останется «последняя надежда». Похоже, что оба проекта задались целью получить много денег на старте.
Все же человеческая память избирательна. Интересно, получится ли помнить о том, что мы часто не помним ничего? Вчера разговаривал со своим приятелем. Обсуждали старт русского Archeage (для нетерпеливых – да, он ужасен). Естественно, сравнивали. А с чем сравнивать, если не с предыдущим большим стартом самой громкой ММО? Обратились к опыту Guild Wars 2. Мой собеседник сказал: «Да не, там же было все хорошо, ни в какое сравнение».
Прямо сейчас mail.ru проводит небольшой эксперимент, решив продать очередную порцию комплектов раннего доступа в Archeage. Отличие этого этапа продаж в том, что в новости периодически будет обновляться информация о количестве товара, оставшегося для продажи. В момент написания этой новости уже оставалось 9200 комплектов. Давайте следить за динамикой вместе. Ну, и те, кто раньше не успел купить, могут самостоятельно воздействовать на счетчик.